ザ・ツインズ攻略:撃破順序・呪いの炎の避け方・全ドロップ解説
メカニカルボスで最も操作力が求められる戦い——撃破順序がすべてを決める
ボス概要
メカニカルボスの中で一番操作が大変な相手。2つの目がそれぞれ独立していて、各自のHPが40%を切ると変身する。レティナイザー(赤い目)は遠距離レーザー型でHP 20,000。スパズマティズム(緑の目)は突進+呪いの炎型でHP 23,000、第2形態の炎は水に入っても消えない。倒すとサイトのソウル(25-40個)とハロウバー(15-30個)が手に入る。
ルールはひとつ:火力は100%スパズマティズムに集中。ダメージを分散して両方同時に変身させたら終わり。
召喚方法
ザ・ツインズの召喚方法は2つ:

アリーナ構築

多層プラットフォーム(3-4層)
幅200ブロック以上、層間15-20ブロック——横の長さはスパズマティズムの引き撃ち用

キャンプファイア(40ブロックごと)
各層に配置してHP回復をアリーナ全体でカバー

ハートランタン
キャンプファイアと回復が重複。プラットフォームの下に吊るす

3×3ソリッドブロックシェルター
30-40ブロック間隔、プラットフォームより5-8ブロック上——レティナイザー第2形態の生命線
撃破順序
スパズマティズム(緑の目)を先に倒す。例外なし。好みの問題じゃない、生存の問題。
コアとなる理由
- スパズマティズム第2形態の呪いの炎は追尾性能が高く、継続ダメージが痛い上に水でも消せない。食らったら死を覚悟。
- スパズマティズム第2形態の突進はレティナイザーより速くて範囲も広い。回避の難易度が段違い。
- 両目が同時に第2形態になったら壊滅。1体ずつ確実に仕留めないと勝ち目がない。
戦術的メリット
- レティナイザー第2形態のレーザーはソリッドブロックで完全に防げる。3×3のシェルター裏ならノーダメージ。
- レティナイザー単体なら垂直移動だけで対処できる。プレッシャーが大幅に減る。
スパズマティズム攻略
SpazmatismP1
第1形態(HP 100%〜40%):弱い追尾性能の緑色の呪いの火球(25ダメージ)を撃ち、接触ダメージ50。横移動で簡単に避けられる。ここが全力DPSの時間帯——変身前にできるだけ削ろう。
P2 — 40% HP
第2形態(HP 40%以下):防御力が10から28に急上昇、接触ダメージ75。追尾型の呪いの炎(40ダメージ)を放射し、突進が激化。この形態が最も危険——呪いの炎のDoTは水でも消えない。
回避の2つのコア:横方向の引き撃ちで突進を振り切り、垂直回避で炎の追尾をかわす。翼で上昇すると炎の垂直追尾が弱いため外れる。クトゥルフの盾のダッシュが緊急回避ボタン。
レティナイザー攻略
RetinazerP1
第1形態(HP 100%〜40%):紫色のレーザー(25ダメージ)を発射し、プレイヤーの斜め上に位置取る。脅威度は低く、普通の円形移動で対処可能。火力はスパズマティズムに集中。
P2 — 40% HP
第2形態(HP 40%以下):レーザー砲台に変身。防御力10→20。メインレーザー35ダメージ、速射レーザー25ダメージ。連射速度が凄まじい。ただしレーザーにはソリッドブロックを貫通できないという弱点がある。
シェルター戦術:アリーナに30-40ブロック間隔で3×3のソリッドブロックシェルターを設置。レーザー発射中はシェルターの裏に隠れてノーダメージ。2-3秒の停止中に出て攻撃。初心者はこれだけでレティナイザー第2形態を突破できる。
暴走メカニズム
どちらかの目のHPが40%を切ると変身し、防御力と攻撃パターンが全面的にパワーアップ。両目同時に第2形態はプレッシャーが倍増——高速レーザー+呪いの炎+猛突進が一度に襲ってくる。
ダメージを均等に分散させない。スパズマティズムに100%集中して倒し切る。もし両方変身してしまった場合も、まずスパズマティズムの撃破を優先。シェルターでレーザーを防ぎながら処理しよう。
レーザー回避ガイド
レティナイザー第2形態の高速レーザーは初心者最大の壁。コアロジック:レーザーの追尾にはディレイがあるため、垂直移動で外れる。
クラス別攻略
スパズマティズム P1(HP 40%以上)
追尾性能の弱い火球(25ダメージ)+直線突進(接触50ダメージ)を繰り出す。火球は遅くて追尾も弱い。移動していれば簡単に避けられる。
- 横移動を維持——突進は後ろを通り過ぎる
- 火球の追尾は弱く、動いているだけで自然と避ける
- ここが全力DPSタイム。40%前にできるだけ削ろう
スパズマティズム P2(HP 40%以下)— 最危険
防御力10→28に急上昇、接触ダメージ75。追尾型の呪いの炎(40ダメージ)を放射。突進がさらに速く広くなる。呪いの炎のDoTは水でも消えない。
- 横方向の引き撃ち:プラットフォーム上を走って突進を振り切る
- 垂直回避:炎放射時に翼で上昇。垂直追尾が弱いため外れる
- クトゥルフの盾ダッシュが緊急脱出ボタン
レティナイザー P1(HP 40%以上)
斜め上から紫色のレーザー(25ダメージ)を発射。脅威度は低く、通常の円形移動で対処可能。
- 火力はすべてスパズマティズムへ。レティナイザーは放置
- レーザーは予測射撃型。移動していれば当たらない
- 円形の周回移動で十分
レティナイザー P2(HP 40%以下)
砲台モードに変身。防御力10→20。メインレーザー35ダメージ、速射レーザー25ダメージ。連射速度が凄まじい。ただしレーザーはソリッドブロックを貫通できない。
- シェルター裏=ノーダメージ。3×3ソリッドブロックが命綱
- Z字パターンの垂直移動でレーザーの予測を乱す
- 2-3秒の射撃停止中に出てダメージを入れる
両目同時P2 — 壊滅
両目が変身=高速レーザー+呪いの炎+猛突進が同時に襲う。ダメージを均等に分散した結果の最悪パターン。
- これがスパズマティズム先行撃破の理由
- こうなっても、まずスパズマティズムの撃破を優先
- シェルターでレーザーを防ぎながらスパズマティズムを処理
レンジャー
Ranged
メガシャーク+クリスタル弾 / ダイダロスストームボウ+聖なる矢
チタニウム防具(レンジャーヘルメット)- メガシャーク+クリスタル弾でスパズマティズムに集中DPS。クリスタル弾の単体ダメージが安定
- プラットフォーム上を横に走り続ける——スパズマティズムの突進は直線的で追いつけない
- スパズマティズム撃破後はダイダロスストームボウに切り替えてレティナイザーを楽々処理
- 最も簡単なクラス——安定した火力と十分な距離感
近接
Melee
シャドウフレイムナイフ / フェティッドバグナク(バースト用)
チタニウム防具(近接ヘルメット)- 走りながらシャドウフレイムナイフを投げ続ける。弾が自動追尾&バウンドする
- スパズマティズム接近時にフェティッドバグナクで大ダメージ(リスクはあるが破壊力は圧倒的)
- アイスシックルの弾幕は空中に残るため、両目が重なった時にダメージ倍増
- 中程度の難易度——レンジャーより正確なポジショニングが必要
メイジ
Magic
ゴールデンシャワー + スカイフラクチャー / メテオスタッフ
チタニウム防具(メイジヘルメット)- まずゴールデンシャワーでイコール付与(防御-20)——ツインズはデバフ耐性がない
- スカイフラクチャーで高クリティカルのバーストダメージ
- 両目が近くにいる時はメテオスタッフが最効率
- 中程度の難易度——イコールデバフは破格の強さだがマナ管理が鍵
サモナー
Summoner
サンギュインスタッフ / ブレードスタッフ + クールウィップ
スパイダーアーマー- サンギュインバットを最大数召喚。追尾AIが完璧なので回避に専念できる
- ブレードスタッフは防御無視+超高速攻撃。イコールデバフとの相性抜群
- スパズマティズムの突進と炎の回避に全神経を集中
- 難しめ——戦闘時間が最も長く、一貫した回避力が求められる
ドロップ&報酬
ドロップは2段階:確定ドロップと、エキスパート/マスター限定。それぞれの価値を解説:

ツインズ限定ドロップ。オプティックスタッフ(サモナー)、マジカルハープ、レインボーロッドの素材。1回の討伐で25-40個もらえるので、1-2回で十分。

聖なる防具とアヴェンジャーエンブレムの核心素材。デストロイヤーのバーと合わせれば1セット分に。エキスパートでは5個多くドロップ。

壁掛け装飾品。10%の確率なので数回で手に入る。

バニティヘッドピース。それぞれ独立したドロップ確率。コレクターズアイテム。

エキスパート確定ドロップ。ハロウバー、サイトのソウル、メカニカルホイールピースのチャンスあり。

メカニカルマインカートの3パーツの1つ。各メカニカルボスから1つずつ必要。25%なので複数回の討伐が要るかも。

マスターモード限定の展示品。家に飾ろう。

マスターモード限定ペット——ミニツインズがついてくる。25%の確率で、数回必要かも。

エキスパート/マスターでは追加5個ドロップ(合計20-35個)。装備作りが加速する。
おすすめ装備
スパズマティズム第2形態を生き残るための推奨装備:
攻略のコツ
ザ・ツインズ戦で忘れてはいけないこと: