ハードモード前おすすめ防具ガイド (2026)|近接・遠距離・魔法・召喚クラス別
木の防具からモルテン装備まで:ウォールオブフレッシュ前に揃えるべき装備
概要
ハードモード前の防具選びが、ボス戦で生き残れるかどうかを左右します。序盤は防御値が大きく影響——最大HPが低いうちは1ポイントが命取りに。このガイドでは、スポーン直後からウォールオブフレッシュ前まで、近接・遠距離・魔法・召喚それぞれのベスト防具を紹介します。
防御メカニクス
- 防御2ポイントごとに受けるダメージが1軽減(ノーマルモード)
- エキスパートモードでは防御効率が75%に低下(約2.67防御で1ダメージ軽減)
- メテオ装備のスペースガン無料化など、セットボーナスは素の防御値より重要
- クラスに合った特殊セットを選ぶ方が、最高防御の鉱石装備より効果的
鉱石装備の進行
鉱石装備は防具の基本です。各ワールドにはティアごとに2種類の変種のうち1つが生成されます。どちらもパワーは近いので、ワールドにあるものを使いましょう。深く掘るほど強くなります。
💡
低ティアの鉱石で完全セットを作る必要はありません。ポットや宝箱から拾ったパーツで間に合わせて、インゴットは次のティアやツールに回しましょう。
特殊セット
これらのセットは基本鉱石からは作れません。ボスドロップ、バイオーム素材、特殊クラフトが必要です。それぞれ特定のクラス向けに設計されており、ウォールオブフレッシュ戦まで使えます。
ジャングル装備 Jungle Armor
魔法クリティカル率+16%、マナコスト-16%。防御17——魔法使いの定番。
ネクロ装備 Necro Armor
遠距離クリティカル率+10%(1.4.4+:遠距離速度+15%)。防御19——遠距離のベスト。
ビー装備 Bee Armor
最大ミニオン+2、ミニオンダメージ増加。防御13——初の専用サモナー装備。
メテオ装備 Meteor Armor
スペースガンのマナコスト0。防御16——スペースガン無限発射で序盤ボスを溶かせる。
オブシディアン装備 Obsidian Armor
ウィップ範囲+50%、速度+35%、ミニオンスロット+1。防御15——1.4.4+でサモナー最強。
フォッシル装備 Fossil Armor
遠距離クリティカル+20%(1.4.4+:弾薬節約)。防御17——遠距離の代替選択肢。
モルテン装備
モルテン装備はハードモード前の最終装備です。防御25はウォールオブフレッシュ前で最高値。近接プレイヤーはWoF戦前に必ず揃えるべき——17%の近接ダメージボーナスと最高防御の組み合わせは、選ばない理由がありません。
モルテン装備
近接ダメージ+17%。防御25——ハードモード前最高の防御値。
クラス別ベスト防具ルート
近接
アイアン/レッドまたはゴールド/プラチナ鉱石セット
ゴールド/プラチナで防御値を確保
モルテン装備(防御25、近接ダメージ+17%)
遠距離
アイアン/レッド → シルバー/タングステン鉱石セット
ネクロ装備(防御19、遠距離クリティカル)
ネクロ装備(ハードモードまでこれで戦える)
魔法
メテオ装備(スペースガン無限発射 = 無限DPS)
ジャングル装備(クリティカル16%、マナコスト減)
ジャングル装備(ハードモード前の魔法最強)
召喚
ビー装備(クイーンビー撃破後に入手、ミニオン+2)
オブシディアン装備(ウィップビルド、1.4.4+)
オブシディアン装備(ハードモード前サモナー最強)
実用アドバイス
素早く装備を整えるための実践的なアドバイスです。
ゴールド/プラチナまで一気に飛ばす
アイアンやシルバーセットはつなぎです。序盤で十分なゴールド/プラチナが見つかれば、中間ティアは全部スキップ。
メテオ装備は序盤のチートコード
シャドウオーブ/クリムゾンハートを壊す → 隕石を待つ → 採掘 → スペースガン + メテオ装備を作る。マナ消費ゼロで無限に撃てるので、序盤ボスが全部溶けます。
オブシディアン装備はサモナーの相棒
1.4.4以降、オブシディアン装備はウィップ範囲+50%と速度+35%が追加されました。スナップソーンやスパイナルタップと組み合わせれば、他クラスを超えるDPSが出ます。
ネクロ装備を忘れずに
ダンジョンのボーン + クモの巣だけで作れます。防御19 + 遠距離クリティカルで、入手からWoF戦まで使い続けられます。
エキスパートヒント
エキスパートモードでは、クトゥルフの盾のダッシュ + モルテン装備で近接プレイヤーは最高防御と機動力を両立できます。他クラスは防御値よりセットボーナス優先——攻撃は回避で対処することになります。
まとめ
鉱石ルート:木 → アイアン/レッド → シルバー/タングステン → ゴールド/プラチナ。スキップできるならスキップ。
特殊セット(ジャングル、ネクロ、メテオ、オブシディアン、ビー、フォッシル)は対応クラスなら鉱石セットより強い。
モルテン装備(防御25)はハードモード前最強——近接なら必須。
防御値の数字だけでなく、自分のクラスに合った装備を選びましょう。
装備を整えて、ウォールオブフレッシュに挑戦しましょう!
よくある質問
テラリアで最初に作るべき防具は?
鉄または鉛の防具をできるだけ早くクラフトしましょう。木や銅/錫の防具は完全にスキップしてOK。鉄/鉛は防御9で最初の1時間で入手可能。その後、初ボス戦前に金/プラチナ防具(防御16〜19)にアップグレードしましょう。
モルテン防具はハードモード前最強?
防御力(25)はハードモード前最高で、近接には最適です。しかし他のクラスには、ネクロ(レンジャー)、ジャングル/メテオ(メイジ)、ビー(サモナー)などの特殊セットの方がセットボーナスが有用です。
作る価値のある特殊防具セットは?
メテオ防具はメイジに最適(スペースガン無料使用)。ネクロ防具は遠距離ダメージを大幅アップ。ビー防具はハードモード前唯一のサモナー防具。オブシディアン防具はウィップ特化サモナー向け。ジャングル防具は序盤メイジに堅実な選択肢です。