テラリア クロスプレイ完全ガイド:今すぐ遊べる?
PC・モバイル間のクロスプレイが開始 — コンソール版は認証待ち
テラリアでクロスプレイはできる?
PCとモバイルは専用サーバーを使って今すぐ一緒にプレイできます。2026年1月27日の1.4.5アップデートで実装されました。コンソール版のクロスプレイ(PS4/PS5、Xbox、Switch)はプラットフォーム認証の段階です。Re-Logicはコードの準備を完了しており、Sony・Microsoft・Nintendoの承認を待っている状況です。
P2Pでのクロスプレイにはまだ対応していません。PCとモバイル間の接続には専用サーバーが必要です。サーバー不要の「参加コード」システムはフェーズ2で実装予定です。
プラットフォーム別クロスプレイ対応状況
すべてのプラットフォームの組み合わせと現在のクロスプレイ状況です。緑は今すぐプレイ可能、黄色は認証審査中、紫は開発ロードマップに掲載されていることを示しています。
PC・モバイル間クロスプレイの設定方法
PC・モバイル間のクロスプレイには専用サーバーが必要です。4ステップで設定できます。
専用サーバーをダウンロード
SteamのTerrariaディレクトリからTerrariaServerを入手するか(ツールで「dedicated server」を検索)、terraria.orgからダウンロードしてください。任意のフォルダに展開します。
serverconfig.txtを設定
ワールドファイルのパス、最大プレイヤー数(デフォルト8)、ポート(デフォルト7777)、パスワードを設定します。外部プレイヤーを受け入れる場合は、ルーターでポート7777を開放してください。
サーバーを起動して接続
TerrariaServer.exe(Windows)またはシェルスクリプト(Mac/Linux)を実行します。PC側は「マルチプレイ > IPで参加」を選択。モバイル側は「マルチプレイ > IPで参加」をタップし、ホストのグローバルIPアドレスを入力します。
一緒にプレイ開始
両プラットフォームで同じワールド・アイテム・進行状況を共有できます。1.4.5の全コンテンツがクロスプラットフォームで動作します。キャラクターデータはそれぞれのデバイスにローカル保存されます。
PCとモバイルの両方がバージョン1.4.5以降である必要があります。サーバーはPCでのみ起動可能で、スマホではホストできません。
コンソール版のクロスプレイが遅れている理由
コンソール版のクロスプレイが遅れているのは技術的な問題ではなく、手続きの問題です。現在の状況を確認しましょう。
Version Parity
バージョン同期は解決済み:1.4.5はテラリア史上初めて全プラットフォーム同時リリースを実現しました。PC・モバイル・PlayStation・Xbox・Switchが同じ日に同じコンテンツを入手できるようになりました。これがクロスプレイの前提条件でした。
Platform Certification
プラットフォーム認証が進行中:Sony・Microsoft・Nintendoはそれぞれ独立したクロスプレイ承認プロセスを持っています。Re-Logicはクロスプレイ用のネットワークコードを提出済みですが、各プラットフォームが個別に審査を行います。通常、数週間から数ヶ月かかります。
Networking Infra
ネットワークインフラを計画中:現在の専用サーバー方式はPC・モバイル間では機能しますが、コンソール版のクロスプレイにはNATトラバーサルやプラットフォーム固有のネットワーク要件に対応するための追加リレーインフラが必要です。
1.4.5アップデートで変わったこと
1.4.5はクロスプレイのためのアップデートでした。650以上の新アイテムよりも大きな変化は、全プラットフォーム同時リリースの実現です。
1.4.5以前は、コンソール版とモバイル版は常にPC版から数ヶ月遅れていました。このバージョン差がクロスプレイを不可能にしていました。現在はすべてのプラットフォームが同じバージョンで動作しており、Re-Logicは今後も同期を維持すると約束しています。
今後のアップデート予定
テラリアのクロスプレイに関して、2つの重要なマイルストーンが控えています。
フェーズ2:参加コードシステム — 専用サーバーの設定が不要になります。コードを生成して友達に共有するだけで直接接続できます。多くのプレイヤーが待ち望んでいる「簡単モード」です。具体的な時期は未定ですが、Re-Logicのマルチプレイ最優先事項です。
コンソール認証 — Sony・Microsoft・Nintendoがクロスプレイコードを承認すれば、コンソール-PC間およびコンソール-コンソール間のクロスプレイが開始されます。1.4.5リリース後4週間で5回のホットフィックスが配信されており、Re-Logicがマルチプレイインフラの改善に積極的に取り組んでいることがわかります。
日本版について:スパイク・チュンソフト版
日本版テラリアはスパイク・チュンソフトが発売元であり、Re-Logicが直接発売しているわけではありません。これがクロスプレイに1つ重要な影響を与えます。
スパイク・チュンソフト版は、他のスパイク・チュンソフト版プレイヤーとのみマッチングが可能です。グローバルクロスプレイが開始された際にこの制限が変更されるかどうかは現時点では不明で、スパイク・チュンソフトからの公式発表はありません。
スパイク・チュンソフトは日本地域のローカライズ・配信・プラットフォーム申請を独立して担当しています。認証のスケジュールは海外版と異なる場合があります。